To main content
Практика

Курс-портфолио Fashion creator

Открытый онлайн-курс по созданию впечатляющей 3D-графики для fashion-индустрии
Меня зовут Анна Дрейнберг. Я основатель команды XR-разработчиков и дизайнеров Tomorrow's render Team. Рада приветствовать вас на открытом бесплатном курсе-портфолио Fashion creator для тех, кто хочет прокачать свои скиллы по работе с digital-одеждой, текстилем и аксессуарами.

Впереди у нас 34 интенсивные лекции и практики 3D-, медиа- и интерактивного дизайна для fashion-индустрии, творческие домашние задания и упражнения, мощный креативный импульс и отличная атмосфера. Присоединяйтесь!

ЦЕЛИ КУРСА

  • Освоить креативную профессию CG-дженералиста

    Вы сможете реализовать сложные современные проекты для рекламы и продвижения брендов, кино и гейм-индустрии, цифрового искусства.
    1
  • Изучить новые нужные программы и инструменты

    Вы научитесь работать в Cinema 4D, Zbrush, Substance Painter и прикладных программах, создавать дополненную реальность в Lens Studio и игровом движке Unity, настраивать экспорт объектов и симуляций из Clo3D/ Marvelous Designer.
    2
  • Погрузиться в проектное мышление цифровых продуктов

    Вы сможете создавать виртуальные показы и целые истории фантастического мира digital моды, генерировать впечатляющий опыт для аудитории бренда.
    3
  • Использовать интенсивную техническую практику, активное творчество и креативный подход к визуализации

    Создание 3D-сцен, освещение, фантазийное и PBR текстурирование, эффекты и трансформация, скульптинг, риггинг, процедурная и персонажная анимация, рендеринг.
    4
  • Мощный старт и продвижение
    в карьере, возможность увеличить стоимость своих услуг

    В вашем портфолио будет больше 20 эффектных CGI-работ и 3D-моушн, а также проекты в дополненной и смешанной реальности.
    5
  • Получить реальный импульс
    к развитию в индустрии

    Квантовый скачок в диджитал-дизайне, удовольствие и страсть в работе.
    6

ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС

Для начинающих дизайнеров физической и цифровой одежды – это более низкий порог входа в индустрию, когда нет необходимости отшивать изделия, устраивать показ, фотосессию лукбука, а сразу обратиться к покупателям, рассказать цепляющую визуальную историю.
Для опытных дизайнеров-новаторов физической и цифровой одежды, которые стремятся быть в начале гауссовской кривой тренда – это способ вызвать эмоциональный отклик и вовлечение своей коллекцией, попробовать новые технологии раньше других, создать фантазийные проекты и целые фильмы, которые не могут существовать в реальности и ограничены только воображением.
Для 3D и моушн дизайнеров, авторов digital-контента, крипто-арта, рекламной графики и анимации – это прогрессивное погружение в разработку рекламных кампейнов в fashion-индустрии, особенности текстильной симуляции, органического моделирования, генеративного дизайна, анимации, PBR-текстурирования и продвинутого риггинга персонажей.

МОДУЛЬ 1 – Создание 3D-сцен/ Cinema 4D.

Сборка 3D-сцен и взаимодействие с объектами и камерой, настройка освещения, создание различных типов текстур, рендеры Cinema 4D.
Ссылка на материалы к урокам 1 модуля
МОДУЛЬ 1 – Создание 3D-сцен/ Cinema 4D
6 videos
1/36 Интерфейс, настройка, импорт плагинов, параметрические объекты, навигация в Cinema 4D
Домашнее задание.
1. Настроить интерфейс Cinema 4D.
2. Посмотреть, какие есть базовые геометрические формы в Cinema 4D, исследовать настройки этих объектов, поупражняться в управлении объектами.

МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter.

Скульптинг реалистичных складок, рельефа и фурнитуры в ZBrush, PBR-текстурирование в Substance Painter.
Ссылка на материалы к урокам 2 модуля
МОДУЛЬ 2 – Hyperreal fashion/ Zbrush, Substance Painter, Clo3D
6 videos
7/36 Принципы работы, интерфейс, навигация в Zbrush, инструменты и кисти
Домашнее задание.
1. Изучить интерфейс ZBrush.
2. Поупражняться в управлении объектами, посмотреть, как применяются основные кисти.

МОДУЛЬ 3 – Kinetic fashion/ Cinema 4D.

Кинетическая анимация текстиля и одежды, деформеры и модификаторы Cinema 4D, работа на уровне полигонов.
Ссылка на материалы к урокам 3 модуля
МОДУЛЬ 3 – Kinetic fashion/ Cinema 4D
6 videos
13/36 Деформеры Bend, Twist, Taper, Wind. Булевы операции. Cloner в Cinema 4D
Домашнее задание.
1. Сделать анимацию текстиля, используя деформер Ветер.
2. Создать объекты окружения с использованием модификатора Булев.
3. Настроить освещение, продумать и нанести текстуры.

МОДУЛЬ 4 – Organic fashion/ Cinema 4D.

Процедурная анимация бионических фактур для одежды и текстиля, деформеры и модификаторы Cinema 4D (продолжение).
Ссылка на материалы к урокам 4 модуля
МОДУЛЬ 4 – Organic fashion/ Cinema 4D
6 videos
19/36 Марсианские пейзажи. Деформер Displacer. Тег Vibrate в Cinema 4D
Домашнее задание.
1. Сделать ландшафт и анимацию объектов, одежды с помощью деформеров смещения, используя ресурсы бесплатных 3D-моделей или любые другие.
2. Настроить освещение, продумать и нанести текстуры.

МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D.

Персонажная анимация, риггинг, скиннинг, перенос симуляции одежды, анимация составных объектов, сборка сложной сцены.
Ссылка на материалы к урокам 5 модуля
МОДУЛЬ 5 – Body dynamics/ Cinema 4D, Clo3D
6 videos
25/36 Основы CMotion в Cinema 4D. Базовый риггинг и скелетная анимация
Домашнее задание.
1. Создать скелет робота-паука.
2. Сделать анимацию скелета.

МОДУЛЬ 6 – AR-fashion/ Unity, Lens Studio.

Разработка AR-приложений под мобильные устройства в Unity, создание AR-масок в Spark AR.
Ссылка на материалы к урокам 6 модуля
МОДУЛЬ 6 – AR-fashion/ Unity, Spark AR
3 videos
31/36 Установка Unity, интерфейс, настройка сцены, навигация, импорт ассетов, освещение, материалы
Домашнее задание.
1. Настройте интерфейс Unity.
2. Соберите простую сцену из базовых геометрических форм и сторонних объектов в Unity, поупражняться в управлении объектами, создать для них материалы и текстуры, исследовать настройки освещения.
  • AR-примерка одежды с интерактивом

    Бонус-лекция для тех, кто дошел до конца
Как сделать виртуальную примерку одежды для Snapchat
Как сделать виртуальную примерку одежды для Snapchat
Краткий туториал по созданию линзы Try-On дополненной примерки одежды в Snapchat, подготовке экспорта одежды из Clo3D/ Marvelous Designer, настройке материала внутри Lens Studio.
Скачать Lens Studio здесь.
Скачать официальную болванку аватара здесь.

ЗАВТРАШНЕГО ДНЯ»
«РЕНДЕР
Рассказываем о маркетинге будущего, который доступен уже сегодня, нашей работе над проектами, новостях индустрии и технологическом предпринимательстве.

[ TG-КАНАЛ ]