Альтернативная история

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Альтернати́вная исто́рия (АИ) — жанр фантастики, посвящённый изображению реальности, которая могла бы быть, если бы история в один из своих переломных моментов (точек бифуркации, или точек развилки) пошла по другому пути.

Не следует путать данный литературный жанр с альтернативными историческими теориями, которые предлагают считать картину прошлого, изображаемую исторической наукой, частично или целиком ошибочной.

Особенности жанра[править | править код]

В произведениях, созданных в жанре альтернативной истории, непременным элементом сюжета является изменение хода истории в прошлом (относительно времени создания произведения). По фабуле произведения, в некоторый момент прошлого по какой-либо причине, либо случайно, либо в результате вмешательства внешних сил, например, пришельцев из будущего, происходит что-то отличное от происходившего в реальной истории. Случившееся может быть связано с широко известными историческими событиями или историческими личностями, а может казаться, на первый взгляд, малозначительным. В результате этого изменения происходит «разветвление» истории — события начинают развиваться по-другому. В мире с изменённой историей и происходит действие. Оно может проходить в любое время: и в прошлом, и в настоящем, и в будущем, — но на происходящие события существенным образом влияет факт изменения истории. В одних случаях описываются события, связанные с самим «разветвлением», в других изложение фокусируется на ситуациях, необычных в силу изменения реальности, в третьих же основной темой становятся попытки героев с помощью путешествия во времени вернуть историю в изначальное русло, вторично изменить её в другом направлении или, наоборот, «закрепить» изменённую реальность. Классический литературный пример — рассказ Роберта Шекли «Три смерти Бена Бакстера», где действие происходят в трёх, отличных друг от друга, мирах в XX веке.

В некоторых произведениях вместо или вместе с идеей перемещения во времени используется идея параллельных миров — «альтернативный» вариант истории реализуется не в нашем мире, а в параллельном, где история идёт другим путём. Такая трактовка позволяет устранить известный логический парадокс путешествия во времени, называемый иногда «парадоксом убитого дедушки». Другой вариант устранения этого парадокса — возмущения в истории успокаиваются путём бесконечного перебора случайных событий, следовательно значимую для истории личность убить невозможно (Р. Асприн, «Разведчики времени»), или возникнет другой мир со своей временной петлёй.

В XXI веке альтернативная история привлекает интерес профессиональных историков. За рубежом эта сфера деятельности разрабатывается уже много лет. В России её развитие сдерживалось идеологическими установками, характерными для советского периода. По мнению, А. П. Назаретяна, использование альтернативных моделей реальности плодотворно не только в естественных науках, но и «по отношению к истории человеческого общества»[1].

История жанра[править | править код]

Основоположником жанра альтернативной истории считается римский историк Тит Ливий, описавший возможную историю противостояния Римской империи и империи Александра Македонского, предположив, что Александр не умер в 323 году до н. э., а продолжил жить и править своей империей.

Политическая карта мира из книги «В присутствии моих врагов» Гарри Тертлдава — Страны Оси победили во Второй мировой войне
Политическая карта мира в романе «1984»

Поджанры и родственные жанры[править | править код]

  • Криптоистория — разновидность альтернативной истории. Криптоистория изображает реальность внешне не отличающейся от обычной истории, но показывающей участие в исторических процессах неких иных сил (пришельцев, магов и т. п.), либо описывает как якобы состоявшиеся события, оставшиеся неизвестными.
  • Контрфактическая история основана на допущении исторических событий, прямо противоположных реальным(например: Правление нации созданный королем Ричардом Львиное Сердце который продержался до 20 века, действие Эйнштейна привлекло к возвращению магии, или Римская империя которая благодаря паровому двигателю(тут обошлось не без участия путешественников во времени) стала Межзвездной нацией, где одним из доказательств - эмблема нации на одной из сторон Луны в полный рост).
  • Альтернативная биохимия — в данном случае делается допущение, что на Земле получились иные природные условия (в частности, иная атмосфера, иная средняя планетарная температура, иная жидкость вместо воды в качестве универсального растворителя) и, как следствие, иная биосфера и человек, биологически очень отличный от человека из нашей реальности, и вытекающие отсюда прочие (в том числе культурно-цивилизационные) различия.
  • Альтернативная география предполагает другое развитие истории как следствие иной географии Земли.
  • Постапокалиптика — жанр, посвящённый описанию цивилизаций, переживших тяжёлый глобальный катаклизм (ядерную войну, экологическую катастрофу, эпидемию, внешнюю агрессию). Близок к жанру антиутопии.
  • Стимпанк (англ. steam — пар (имеются в виду паровые технологии) и англ. punk — хулиган, чепуха) — жанр, посвящённый описанию обществ, в которых превалируют технологии конца XIX — начала XX веков (паровые машины, дирижабли) или похожие на них них технологии (напр. Двигатели Стирлинга).
  • Дизельпанк — в контексте альтернативной истории поджанр одноименного жанра, описывающий альтернативное общество, находящееся на уровне технологий середины XX века.
  • Киберпанк — в контексте альтернативной истории также поджанр одноименного жанра, но уже посвящённый описанию общества альтернативной реальности, опередившего наше общество в технологическом развитии до уровня нашего возможного будущего, описываемого обычным киберпанком.

В сходном стиле создаются хронооперы, в которых путешествие во времени — заранее спланированный процесс.

Известные авторы и произведения жанра[править | править код]

Заглавная страница первого кастильского перевода рыцарского романа Жуанота Мартуреля «Тирант Белый»

Литература[править | править код]

Художественная литература[править | править код]

Премия «Sidewise Award for Alternate History[en]» вручается за лучшее произведение в жанре альтернативной истории.

Наиболее известные произведения

Документальная литература[править | править код]

Варианты иного исхода исторических событий, выполненные в основном профессиональными историками.

  • Тит Ливий — римский историк, фактически основоположник альтернативной истории. Описал возможный сценарий борьбы Рима с Александром Македонским, если бы он не умер («История Рима», Кн. IX, 17—19).
  • Арнольд Тойнби. «Если бы Александр не умер тогда…», «Если бы Филипп и Артаксеркс уцелели…»
  • Роберт Фогель. «Железные дороги и рост американской экономики: эссе по эконометрической истории». Как развивались бы США в 1830—1890-х, если б вместо железных дорог продолжали использовать только дилижансы и пароходы.
  • Исаченко, Александр Васильевич. «Если бы в конце XV века Новгород одержал победу над Москвой».
  • Сб. Пламя «холодной войны»: Победы, которых не было = Cold War Hot: Alternative Decisions of the Cold War / под ред. Питера Цураса[en], пер. Ю. Яблокова. — М.: АСТ, Люкс, 2004. — 480 с. — (Великие противостояния). — 5000 экз. — ISBN 5-17-024051-1. Архивная копия от 11 июля 2009 на Wayback Machine
Вторая мировая война[править | править код]
  • Кеннет Макси[en]. Вторжение, которого не было [на Британские острова] = Kenneth Macksey. Invasion: The Alternate History of the German Invasion of England, July 1940. (1980) / пер. Т.Велимеева, отв. ред. С.Переслегин. — М., СПб.: АСТ, Терра Фантастика, 2000. — 560 с. — (Военно-историческая библиотека). — 10 000 экз. — ISBN 5-17-003163-7.
  • Кеннет Макси[en]. [militera.lib.ru/research/macksey/index.html Упущенные возможности Гитлера] = Kenneth Macksey. The Hitler Options: Alternate Decisions of World War II. (1995) / пер. и отв. ред. С.Переслегин. — М., СПб.: АСТ, Терра Фантастика, 2000. — 544 с. — (Военно-историческая библиотека). — 10 000 экз. — ISBN 5-17-003162-9.
  • Сб. [militera.lib.ru/research/dritten/index.html Победы Третьего рейха: Альтернативная история Второй мировой войны] = Third Reich Victorious. The Alternate History of How the Germans Won the War. (2002) / под ред. Питера Цаураса[en], пер. М.Борисова. — М.: АСТ, Астрель, 2004. — 378 с. — 5000 экз. — ISBN 5-17-014717-1.
  • Сб. [militera.lib.ru/research/nippon/index.html Победа Восходящего Солнца] = Rising Sun Victorious. The Alternate History of How the Japanese Won the Pacific War. (2001) / под ред. Питера Цаураса[en]. — М.: АСТ, Ермак, 2004. — 480 с. — (Военно-историческая библиотека). — 5000 экз. — ISBN 5-17-014717-1.
  • Сергей Переслегин. Вторая мировая война между Реальностями / авторская редакция. — М.: Яуза, Эксмо, 2006. — 544 с. — (Великая Отечественная: Неизвестная война). — 5000 экз. — ISBN 5-699-15132-X.

Исследования[править | править код]

Телевидение[править | править код]

  • Сериал «Скользящие» (англ. Sliders) — фантастический телесериал 1995—2000 гг. о путешествиях в параллельные миры. В исходном мире персонажей и многих посещённых ими параллельных мирах история пошла по иному пути, благодаря изобретению молодого физика, который в ходе исследования гравитации создал устройство, позволяющее перемещаться — «скользить» — между мирами. Причем два из них существенно опередили исходный мир в научно-техническом развитии.
  • «Доктор Кто», Великобритания, эпизод «Инферно» — эпизод сериала, в котором Третий Доктор попадает в параллельный мир, в котором Германия выигрывает Вторую мировую войну.
  • «Другой человек»[en]* — телефильм 1964 г. с сюжетом о сдавшейся Третьему Рейху после масштабных бомбардировок Великобритании, в которой действует марионеточный полурабовладельческий режим нацистов.
  • «Короли» — сериал 2011 г., в котором библейские события переложены на язык современности и происходят в вымышленном королевстве Гильбоа.
  • «Америка» («Amerika»)[en] — мини-телесериал (1987), в котором показан мир, в котором СССР оккупировал США.
  • «Отбросы», Великобритания, 2011 — 5 эпизод 3 сезона. В альтернативной реальности Третий Рейх одерживает победу во Второй мировой войне, в результате вмешательства еврея, отправившегося в прошлое, чтобы убить Гитлера.
  • «Человек в высоком замке», США, 2015 — американский телесериал, действие которого происходит в 1962 году, в оккупированных Соединённых Штатах, после победы стран оси во Второй мировой войне.
  • «Дворец» — южнокорейский телесериал (2006), в котором в середине XX века в Корее была восстановлена конституционная монархия.
  • «Альтернативная история», — постановочно-документальный сериал (2011) российского телеканала «ТВ-3» из нескольких сюжетов альтернативной истории России/СССР разных эпох со сравнением с бывшими в реальной истории, которая меняется по принципу «эффекта бабочки» ведущим программы в образе путешественника во времени.
  • Детский сериал «Чародей» — австралийский фантастический сериал про школьника, который, находясь в аномальной зоне, случайно попадает в параллельный мир, в котором люди пережили ядерную зиму и крах цивилизации и теперь пытаются восстановить былое могущество.
  • Детский сериал «Чародей: Страна Великого Дракона» — продолжение сериала «Чародей». Спасаясь от преследователей, они успевают посетить несколько параллельных миров, в каждом из которых история пошла по своему неповторимому пути: где-то компьютер изобрели за 400 до того как это произошло в исходное реальности главных персонажей, где-то люди получили бессмертие но утратили детородную способность, где-то люди пережили войну с роботами и теперь боятся любой (даже примитивной) техники. Также они посетили и мир из первой части сериала. Проходя через все испытания, герои налаживают контакт между мирами и помогают их жителям разрешить их проблемы.
  • Действие многих японских аниме-сериалов происходят в альтернативных мирах с иной историей («Zipang»).
  • «Чернобыль. Зона отчуждения» (2 сезон), Россия, 2017 — научно-фантастический сериал, где герой, в результате перемещения во времени и изменения прошлого, попадает в альтернативное будущее, где СССР продолжает существовать и представляет собой технологически продвинутое, высокоразвитое государство с высоким уровнем жизни и комфорта, а Соединённые Штаты проиграли холодную войну и «балканизировались» — распались на части, между которыми продолжается затяжная война.
  • Мини-сериал «Фандорин. Азазель» — вольная экранизация одноимённой книги Бориса Акунина из серии об Эрасте Фандорине. Действие происходит в альтернативной Российской империи 2023 года, где произошла технологическая революция, но сохранилась монархия и столица до сих пор находится в Петрограде.

Также ряд серий-эпизодов других телесериалов — «Звёздный путь», «Остаться в живых» и т. д.

Кинематограф[править | править код]

Видеоигры[править | править код]

  • Fallout (серия игр) — действие происходит в альтернативном мире, где после Второй мировой технический прогресс пошёл по принципиально иному пути развития: ядерные технологии проникли во все сферы жизни — заводы, транспорт, электроника, военная промышленность и т. д. Стали появляться удивительные роботы-помощники, лазерное и плазменное оружие, силовая броня на ядерных блоках, мощный КПК «Pip-boy» и пр., не появились микропроцессоры. Но за это пришлось заплатить страшной ценой: из-за технического прогресса люди быстро исчерпали большинство невозобновляемых ресурсов (в первую очередь нефть), начались непрекращающиеся войны за ресурсы на Ближнем Востоке и Аляске, мир страдал от перенаселения, к 50-м годам XXI века практически полностью остановился научный и культурный прогресс, происходило усиление ядерного вооружения крупных стран. Всё это привело цивилизацию к краху: 23 октября 2077 года началась и закончилась Великая ядерная Война, в ходе которой Земля превратилась в выжженную ядерную Пустошь, погибло более 90 % человечества, а выжившие люди были вынуждены влачить своё жалкое существование на руинах старого мира.
  • Wolfenstein: The New Order и последующие после неё игры серии Wolfenstein (серия игр), продолжающие её сюжет — события очередного перезапуска серии отправляют нас в альтернативный мир, в которой Третьему рейху, совершившему технологический скачок, удалось выиграть Вторую мировую войну. Начало игры происходит после завязки в 1946 году, когда главный герой, капитан Уильям «Би-Джей» Бласковиц, получает травму головы во время штурма немецкой крепости. Проведя 14 лет в вегетативном состоянии, герой приходит в себя в 1960 году и видит антиутопический мир, жёстко контролируемый нацистским режимом. Игра представляет собой шутер от первого лица, в котором игрок должен сражаться с нацистскими солдатами и роботами в различных точках планеты, используя разнообразное огнестрельное оружие.
  • Iron harvest 1920+ действие игры разворачивается в альтернативных 20-х годах XX столетия, где вместо танков и самолётов развитие получили дирижабли и шагающие машины на ДВС, разработанные Николой Тесла.

Графический дизайн[править | править код]

В западной современной интернет-культуре распространён жанр графического дизайна, посвящённый созданию альтернативно-исторических карт (в частности, выкладываемых на портале, а также на форуме, где имеется ряд сообществ. Чаще всего типичный «сценарий» (scenario) представляет собой карту либо серию карт, сопровождаемых легендой и большим пояснением о ходе исторического процесса от точки бифуркации (PoD, Point of Division) до момента, изображённого на карте[2][неавторитетный источник][3]. Нередко к дизайну карт добавляется дизайн флагов, гербов и военной амуниции различных вымышленных государств.

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Ройфе А.Маргинальные формы историографической фантазии XX века // Вопросы культурологии. 2007, № 5.
  2. Книга Большая энциклопедия альтернативных реальностей. Архивировано 10 ноября 2019 года.
  3. Samuel Arbesman. The intriguing maps that reveal alternate histories (англ.). www.bbc.com. Дата обращения: 5 января 2021. Архивировано 21 января 2021 года.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]