Red Faction II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Red Faction II
Разработчик Volition, Inc.
Издатели THQ
Россия
Часть серии Red Faction[d]
Даты выпуска Sony PlayStation 2:
СА 16 октября 2002
Microsoft Xbox:
СА 30 марта 2003
Nintendo GameCube:
СА 2 апреля 2003
Microsoft Windows:
СА 7 апреля 2003
Россия 13 февраля 2004
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор Дэн Венц
Технические данные
Платформы PC (Windows), PlayStation 2, Xbox, GameCube
Движок Geo Mod
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

Red Faction II (рус. Алое движение 2) — компьютерная игра, продолжение «Red Faction», хотя действие происходит на Земле, а не на Марсе. Игру разработала компания Volition, Inc. Выпустила в продажу игру компания THQ в 2002 и 2003 годах (для различных платформ). Хотя игра не поддерживает многопользовательскую игру в сети, игрок всё же может поиграть «в стиле мультиплеера» с игроками управляемыми компьютером (ботами).

Для озвучивания игры были приглашены некоторые известные актёры, включая Лэнса Хенриксена (в роли командира отряда Молова) и Джейсона Стейтема (в роли водителя и пилота Шрайка).

В отличие от первой части, «Red Faction 2» имеет более аркадный стиль, так как уровни теперь строго разделены и игрок не имеет возможности избавляться от тел. Также, хотя игрок всё ещё может уничтожать окружающую среду, в земных городах это менее важно, чем в марсианских туннелях. В нововведениях числятся возможность использовать два оружия одновременно и улучшенная графика.

В СНГ издаётся . В 2009 году вышло продолжение — Red Faction: Guerrilla.

Особенности и новшества[править | править код]

  • Усовершенствованная система уничтожения игровых объектов. Их можно ломать, взрывать, уничтожать и расстреливать.
  • Введено новое оборудование для использования: приборы ночного и инфракрасного видения, различные типы гранат, несколько медицинских пакетов и многое другое.
  • Увлекательный сюжет и нелинейное прохождение, где будет доступно четыре разные концовки, но основные миссии будут обязательны для прохождения.
  • Разработчики добавили несколько транспортных средств, которыми можно будет управлять во время прохождения: атмосферный истребитель, подводная лодка, буровые машины.
  • Многопользовательский режим, где доступно 24 карты и могут принять участие до 32 человек.[2]
  • Различные дополнительные задания-достижения (например, саботаж вражеской техники или помощь Алому Движению), и «шкала геройства», заполняемая ими по ходу игры, что напрямую повлияет на концовку.

Сюжет[править | править код]

После окончания первой части на Марсе, нанотехнологию Капека прибрали к рукам Силы Обороны Земли (СОЗ). С такими продвинутыми технологиями, СОЗ начинают реорганизацию корпорации Ультор, сосредотачиваясь на улучшенных суперсолдатах и вооружении. Но исследования Капека были также выкрадены и другими военными группировками и террористическими организациями. Так продолжалось многие годы; эти исследования постоянно переходили из рук в руки в преступном мире планеты. Игрок представляется как эксперт по взрывчатке по имени Элиас, который отправляется на спецзадание по краже этих исследований для Республики Содружества.

В конце концов информация попадает в руки элитных сил канцлера Виктора Сопота, правителя антиутопического военного государства под названием Содружество. Сопот использует нанотехнологию чтобы улучшить свои и так внушительные войска и успешно создаёт первых суперсолдат, используя выкраденную информацию. Создав их, Сопот тут же начинает опасаться возможностей своих новых суперсолдат и приказывает их уничтожить, заменяя их менее умными мутантами под названием Обработанные (в игре также зовутся модами, мод.солдатами).

Зачистку переживает лишь небольшая группа суперсолдат, которые встречаются и образуют Отряд:

  • Молов — командир Отряда и тактик. Озвучивает Дмитрий Филимонов
  • Шрайк — эксперт по любому виду транспорта и техник. Озвучивает Олег Щербинин
  • Репта — специалист по тяжёлому вооружению и коммандо. Озвучивает Олег Куценко
  • Квилл — снайпер и коммандо поддержки. Озвучивает Екатерина Африкантова.
  • Танжир — специалист по внедрению и саботажу. Озвучивает Ольга Ибрагимова.
  • Элиас (игрок) — эксперт по взрывчатке и сапёр. Озвучивает Александр Груздев

Преданные своим лидером, члены Отряда бегут в подполье и становятся союзниками Алого Движения в роли наёмников. Со времён событий первой части, Красная фракция стала более организованным движением сопротивления, которое желает во что бы то ни стало прекратить диктатуру Сопота и изменить политическое направление Содружества. В конце концов Отряд начинает преследование самого Сопота, пока члены Красной фракции начинают борьбу с войсками канцлера на улицах города. В первой части игры, Алое Движение и Отряд постоянно поддерживают друг друга, вместе достигая определённых целей, включая сохранение жизней мирных граждан и саботаж пропагандистских установок Сопота. Игроку удаётся загнать Сопота в его собственную пусковую установку для баллистической ракеты, и канцлер сгорает в пламени запуска ракеты, которой он собирался ударить по Алому Движению.

Вернувшись в штаб-квартиру Алого Движения, Элиас видит что верхушка организации была жестоко перебита. Молов объясняет, что после гибели Сопота и приобретением Моловым его нанотехнологии, войска Содружества присягнули ему на верность. Он объявляет Элиаса и Танжир врагами государства за содействие Алому Движению. Молов оставил в живых лидера земных сил Алого Движения по прозвищу «Эхо» (озвучивает Сергей Быстрицкий), который пытается убедить Молова что конечной целью организации является лишь мир. Разъярённый Молов отвечает, что при мире существование Отряда станет бессмысленным. Готовясь казнить Элиаса и «Эхо», Молов оказывается взят в заложники невидимой Танжир, которая позволяет всем троим бежать. Они разделяются и договариваются встретиться в более скрытном месте, чтобы спланировать как остановить Молова и его армию суперсолдат. Оставшиеся члены Отряда слушаются приказа своего командира и преследуют троих «предателей».

Вскоре после этого Элиас помогает выжившим членам Алого Движения, защищающихся от врага. Пока Танжир отбывает на самостоятельное спецзадание по выяснению дальнейших планов Молова, Элиас и «Эхо» встречаются в тайном месте, чтобы обсудить альтернативную стратегию по борьбе с Моловым. В это мгновение Квилл убивает «Эхо» своим снайперским рельсотроном. Элиас отслеживает траекторию выстрелов и обнаруживает Квилл с солдатами и Обработанными в заброшенном соборе. Элиасу удаётся застрелить снайпера Отряда, Квилл падает через расписанное окно и умирает. Элиас забирает её оружие как трофей.

Вскоре после гибели Квилл, Танжир связывается с Элиасом, и оба соглашаются атаковать нанолабораторию Молова, замаскированную под огромную статую Сопота. Прибыв туда, Танжир и Элиас опять разделяются чтобы нанести лаборатории побольше повреждений. Элиасу предстоит сразиться с Рептой, который не только обстреливает своего бывшего товарища, но и напускает на него новую разновидность Обработанных. Преследуя Репту в промышленный цех внутри статуи, Элиас и Репта сражаются на запутанной серии карнизов. Хотя у Репты преимущество в высоте и гранатомёте, Элиасу удаётся сбить его с карниза прямо на облучённый пол цеха. Забрав оружие Репты, Элиас продолжает подниматься вверх по статуе и уничтожает три генератора лаборатории. Взрывы генераторов приводят к тому что статуя теряет устойчивость и грозится развалиться в любой момент.

В конце концов Элиас опять встречается с Рептой, который был ещё более модифицирован Моловым, превратив его в огромного берсерка. Он также посылает против Элиаса новых элитных суперсолдат Молова. Также, одной из модификаций Репты является мощное энергетическое поле, мешающее работе присутствующих нанотехнологий, дезориентируя игрока в самые неподходящие моменты. Но опять же, Элиасу удаётся взять верх над Рептой, и энергетическое поле того достигает критической массы, и Репта взрывается.

Элиас опять встречается с Танжир, и оба преследуют Молова на вершину статуи. Во время погони, Молов насылает на пару своих сильнейших мутантов, но это лишь несколько замедляет героев. Молов забрал наноячейку — венец исследований Капека — и ожидает на вершине статуи Шрайка. Но в самый критический момент Шрайк предаёт командира, утверждая что допустил ошибку. Молов грозится убить Шрайка. Танжир удаётся забрать наноячейку у Молова. Когда Элиас поднимается на вершину, Танжир прыгает со статуи в реку.

В ярости, Молов забирается в экзоскелет стоящий неподалёку и пытается убить того, кто всё испортил — Элиаса. Элиасу всё же удаётся избежать смертоносного огня Молова и убить своего бывшего командира. Но эта финальная битва также заставляет статую разваливаться на куски. Шрайк вовремя спасает Элиаса на своём транспорте.

Концовка игры зависит от её прохождения. В зависимости от деяний игрока во время игры, существует четыре концовки (от лучшей до худшей):

  • Элиас становится героем народа и принимает пост военного советника в новом правительстве Алого Движения. Танжир вылавливают из воды и избирают новым канцлером. Шрайк становится пилотом в новом гражданском воздушном флоте.
  • Элиас становится военным советником в новом правительстве Алого Движения; когда он, наконец, уходит в отставку, его мемуары остаются бестселлерами 17 недель, из которых затем делают видеоигру. Танжир отправляется на Марс и становится советником безопасности корпорации Ультор. Шрайк становится членом цирковой труппы, выступающей в парке развлечений построенном на останках Острова Сопота.
  • Элиаса обвиняют в непреднамеренном убийстве и готовятся казнить. Танжир обнаруживает капитан мусорной баржи; она влюбляется в своего спасителя и живёт долго и счастливо с ним, двумя детьми, четырьмя собаками и тремя кошками. Шрайка выгоняют из Содружества и в конце концов сбивают при попытке перевезти контрабанду видеоигр из стран Третьего мира.
  • Элиаса объявляют мутантом и опасностью для Содружества; он исчезает при попытке побега перед тем как его казнят. Танжир переживает падение в реку, но больше о ней никто никогда не слышал. Шрайк становится бездомным и безработным.

Озвучивание[править | править код]

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
Metacritic79/100[33]64/100[34]84/100[35]74/100[36]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPCPS2Xbox
EGMN/AN/A7,5/10[4]7,5/10[5]
EurogamerN/AN/A8/10[6]N/A
Game Informer8,75/10[7]N/A8,75/10[8]8,25/10[9]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[10]N/A4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[11]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]
GameRevolutionN/AN/AB+[13]N/A
GameSpot7,3/10[14]7/10[15]8,3/10[16]7,4/10[17]
GameSpyN/AN/A4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[18]N/A
GameZone8,6/10[19]6,5/10[20]9/10[21]8,5/10[22]
IGN8,3/10[23]7,4/10[24]9,2/10[25]8,3/10[26]
Nintendo Power4,2/5[27]N/AN/AN/A
OPMN/AN/A4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[28]N/A
OXMN/AN/AN/A8,3/10[29]
PC Gamer (US)N/A72 %[30]N/AN/A
Entertainment WeeklyN/AN/AB+[31]N/A
The Village VoiceN/AN/AN/A7/10[32]

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. Описание игры Red Faction 2 Архивная копия от 29 марта 2015 на Wayback Machine на PlayMap.ru
  3. Nguyen, Thierry (September 2003). "Red Faction II" (PDF). Computer Gaming World. No. 230. p. 102. Архивировано (PDF) из оригинала 22 мая 2022. Дата обращения: 10 марта 2017.
  4. EGM staff (December 2002). "Red Faction II (PS2)". Electronic Gaming Monthly. No. 161. p. 216. Архивировано из оригинала 1 апреля 2004. Дата обращения: 10 марта 2017.
  5. "Red Faction II (Xbox)". Electronic Gaming Monthly. No. 166. May 2003. p. 132.
  6. Reed, Kristan Red Faction II (PlayStation 2). Eurogamer (18 ноября 2002). Дата обращения: 24 августа 2022. Архивировано 26 июля 2021 года.
  7. Helgeson, Matt Red Faction II (GC) 89 (апрель 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано из оригинала 22 апреля 2005 года.
  8. Brogger, Kristian (December 2002). "Red Faction II (PS2)". Game Informer. No. 116. p. 110. Архивировано из оригинала 3 марта 2009. Дата обращения: 10 марта 2017.
  9. Reiner, Andrew (April 2003). "Red Faction II (Xbox)". Game Informer. No. 120. p. 93. Архивировано из оригинала 3 марта 2009. Дата обращения: 10 марта 2017.
  10. Pong Sifu (March 31, 2003). "Red Faction II Review for GameCube on GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинала 4 февраля 2005. Дата обращения: 10 марта 2017.
  11. Air Hendrix (October 15, 2002). "Red Faction II Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинала 7 февраля 2005. Дата обращения: 10 марта 2017.
  12. Pong Sifu (March 31, 2003). "Red Faction II Review for Xbox on GamePro.com". GamePro. Архивировано из оригинала 4 февраля 2005. Дата обращения: 10 марта 2017.
  13. Sanders, Shawn Red Faction II Review (PS2). Game Revolution (декабрь 2002). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 12 марта 2017 года.
  14. Kasavin, Greg Red Faction II (GC). GameSpot (8 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  15. Kasavin, Greg Red Faction II Review (PC). GameSpot (22 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 17 февраля 2018 года.
  16. Kasavin, Greg Red Faction II Review (PS2). GameSpot (14 октября 2002). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 23 июня 2021 года.
  17. Kasavin, Greg Red Faction II Review (Xbox). GameSpot (8 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 17 февраля 2018 года.
  18. Suciu, Peter GameSpy: Red Faction II (PS2). GameSpy (2 ноября 2002). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  19. Knutson, Michael Red Faction II - GC - Review. GameZone (23 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 13 марта 2008 года.
  20. Tha Wiz. Red Faction II - PC - Review. GameZone (4 мая 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 15 февраля 2008 года.
  21. Hopper, Steven Red Faction II - PS2 - Review. GameZone (26 октября 2002). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 10 февраля 2008 года.
  22. Zacarias, Eduardo Red Faction II - XB - Review. GameZone (13 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 1 февраля 2008 года.
  23. Goldstein, Hilary Red Faction II (GCN). IGN (1 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  24. Deez, Ivan Red Faction II Review (PC). IGN (10 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  25. Smith, David Red Faction II (PS2). IGN (9 октября 2002). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  26. Goldstein, Hilary Red Faction II Review (Xbox). IGN (1 апреля 2003). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  27. "Red Faction II". Nintendo Power. Vol. 168. May 2003. p. 137.
  28. Rybicki, Joe (December 2002). "Red Faction II". Official U.S. PlayStation Magazine. p. 168. Архивировано из оригинала 29 марта 2004. Дата обращения: 10 марта 2017.
  29. "Red Faction II". Official Xbox Magazine. May 2003. p. 77.
  30. Todd, Brett (July 2003). "Red Faction II". PC Gamer. p. 70. Архивировано из оригинала 15 марта 2006. Дата обращения: 10 марта 2017.
  31. Ruby, Aaron (November 22, 2002). "Red Faction II (PS2)". Entertainment Weekly. No. 683. p. 85. Архивировано из оригинала 24 августа 2022. Дата обращения: 10 марта 2017.
  32. Catucci, Nick (2003-04-01). "Danger Zone". The Village Voice. Архивировано из оригинала 12 марта 2017. Дата обращения: 10 марта 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  33. Red Faction II for GameCube Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  34. Red Faction II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 24 августа 2022 года.
  35. Red Faction II for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 10 февраля 2022 года.
  36. Red Faction II for Xbox Reviews. Metacritic. Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 19 февраля 2022 года.